学生设计教育游戏的启示.pdf
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更新日期:2025-10-19
学生设计教育游戏的启示

资源内容介绍
本研究探讨七年级学生如何通过Gamestar Mechanic设计以‘遏制共产主义’为主题的教学游戏。研究发现,学生在创作过程中高度投入,创造性地运用角色精灵还原历史场景,并在游戏设计、测试与反馈中深化了对历史内容的理解。项目不仅提升了学生的系统思维、问题解决与协作能力,还让他们体验了游戏设计师的角色,学会从玩家视角优化设计。尽管将学术内容融入游戏面临挑战,但该过程激发了学生对编程与游戏开发的兴趣,部分学生甚至将其视为未来职业方向。研究支持建构主义学习理念,强调‘在制作中学习’的价值,为跨学科教学与21世纪技能培养提供了实践范例。预览图1

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